Sahip olduğumuz statlar ne işe yarar? Nerede ne kadar etkili olur? Hangisini nereye kadar geliştirebiliriz? Hepsi ve daha fazlası burda ^.^
Physical Defence:
10 pdef = -1 damage
Magic Resistance:
Hedefin sahip olduğu magical accuracy'den her 10 fazla magic resistance = Resist için +1% şans (Cap yok)
Örnek:Hedefin 1300 magical accuracy'si var ve sizin magical resistance'ınız 1400. %10 resist şansınız var.
Evasion:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla evasion = Evade için +1% şans (30% la sınırlı)
Parry:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla parry = Parry için +1% şans (40% la sınırlı)
Block:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla block = Block için +1% şans (50% ile sınırlı)
Healing Boost:
10 healing boost = 1% artış. (sınır 1000 = 100% artış)
440'a kadar Critical hit:
10 crit = 1% artış
440'dan 600'e kadar Critical hit:
20 crit = 1% artış.
600'den 1000'e kadar Critical hit:
50 crit = 1% artış (1000 sınır kabul ediliyor,yani maximum crit rate = 60%).
Stun/Abnormal State Resist:
10 stun resist/abnormal state = 1% artış
Elemental Defence:
10 elemental defence = Hasardan -1% düşülür. (1000 Elemental defence = -90% hasar,ve sınır bu)
Critical Resist / Crit Strike:
10 critical resist = Rakibin Crit Rate'inden -10. (%50 ise %40'a düşer mesela)
Critical Defence / Crit Fortitude :
100 critical fortitude = Rakibin Critical hesaplama çarpanına -0,1x ekler. (Tam olarak anlamadım bunu :)
Magical Boost (2600 ile sınırlı):
Sınıfın Knowledge'i ile hesaplanır % artışı.
Mesela Sorc için:
base knowledge = 120, eğer 100% artış istiyrsanız +1200 magic boost basmalısınız.
Cleric için:
base knowledge = 105, eğer 100% artış istiyrsanız +1050 magic boost basmalısınız.
Magical Critical Hit:
10 = 1% artış (physical critical hit gibi hesaplanıyor.)
Attack Speed:
Rakam azaldıkça hız artar. (Silahınızın atak hızının 50%'si ile sınırlıdır. Mesela Bow kullanıyorsanız normal atak hızı 2.4 tür ve 1.2'den aşağı inemez)
Attack:
Her +1 attack = PvE'de +1 damage (PvPde +0.5)
26 Aralık 2010 Pazar
Yoldaki Güncellemeler
- Elemental Damage Reductin için Retail gibi bir cap eklendi.
- Focused Evawion ve benzeri skiller artık bosslara karşı çalışacak.
- Isbariya the Resolute (Stormwing'den önceki sıpa:) düzeltildi. Fear'ı sadece son sekansda kullanacak ve bu sefer Fear max 3 kişiyi etkileyecek ve DoT etkisdi olmayacak. (Bu iyi haber çünkü kesene kadar sıtkımız sıyrıldıydı,saklana saklana...)
- Broker daha bir CPU dostu olmuş ve critic server görevlerini de zaman talep etmeden yapabiliyomuş. Ne güzeeell.... AP Distribution uleyyyn!!!! QQ
25/12/2010 Güncellemesi
- Retail-benzeri olmayan bir değişiklik: Silentera'ta giriş fort kontrolüne bakmıyor artık. Silentera'daki teleport stoneları etkilicek fort kontrolü sadece. Ayrıca Beshmundir's Walk'daki moblar azaltılmış ve Silentera'ya kisk koyabiliyoruz. Summon Group Member çalışmayacak ama.
- Tüm mobların Magic Boost'u %20 civarında azaltıldı. :))
- Beshmundir'deki Bossların birçoğunun verdiği hasar düzeltildi ve drop oranları %0.1'den normale çekildi.(Greatly increased diyo toasty ama güvenemiyorum :) Henüz düzeltilmeyen Bosslar:Manadar,Thurzon,Flarestrom.
- Godstone görevlerini arena ve duellerle yapan tüm oyuncuların Godstone'ları silindi ve o görevleri tekrar alamayacaklar. Hasta la vista babies,uuhhh yeah :P
24 Aralık 2010 Cuma
23/12/2010 Güncellemesi
- Beshmundir Temple açıldııııııı!! :) instance oldu yani,ve tüm dropları eklendi. Ve lakin yapay zeka tamamlanana kadar dropları biraz düşük. Olsun,tez zamanda(bugün mesela) gidip bi rehber hazırlıcam :) Siz o arada FABLED (Fabled Silahlar da burda) ve ETERNAL itemlere bakıp iç geçirin :)
- Toplamadan çıkan itemler muhtemelen eklendi :)
- SRdeki keylerin bazıları düzeltildi.
23 Aralık 2010 Perşembe
Sınıflar Hakkında Bilgiler
Oyundaki sınıflar hakkında kısa bilgiler vereceğim. Sınıf seçimlerinde en temel kuralı hatırlatmak istiyorum ama,keyif alacağınız sınıfı oynayın :) 8 farklı sınıf var;
Gladiator
Benim favori sınıfımdır :) . Yakın dövüşçüdür,ağır zırh kullanır(Plate). Second Tank ve DPS sınıfıdır,AoE'leri sayesinde birden fazla düşmanla aynı anda ilgilenebilir. Oyundaki silahların neredeyse tamamını(Polearm,Greatsword,Sword,Mace,Dagger,Bow) kullanabilir.
Templar
Asıl tanktır,yakın dövüşçüdür,ağır zırh kullanır. En fazla HP'ye sahip sınıftır,kendini korumak için birçok skilli vardır. Sword/mace+Shield yada Greatsword kullanabilir.
Cleric
Healer sınıfıdır, Chain zırh kullanır,destek sınıfı olmasına rağmen kolay öldürülemediğinden(Silence istisna :P ) hayatta kalma oranı yüksektir. Parti bulmada sıkıntı çekmez. Mace+Shield yada bazen Staff kullanır.
Chanter
Mantraları ve destek büyüleriyle en iyi destek sınıfıdır(Cleric'le birbirlerinin yerlerini tutmazlar,birbirlerini tamamlarlar) Yakın dövüşçüdür,chain giyer ve staff kullanır(Bazı durumlarda Mace+Shield). Parti bulmakta pek sıkıntı çekmez.
Ranger
Basit görünmezliği ve stun/sleep leri ile iyi bir DPStir. Leather giyer ve Bow kullanır. Sürpriz avantajı ile can yakar :)
Assassin
Dilediği kadar görünmez kalabilir,oyundaki en iyi DPS'tir. Leather giyer ve Dagger/Sword kullanır. Solo PvP için ideal sınıftır.
Sorcerer
En kısa sürede en yüksek hasarı verebilen sınıftır. DP skili ile her sınıfa tek atabilir :). Kendi kalkanları ve Root/Sleep/CoR ile çok can yakar, Şu an oyundaki en güçlü sınıf.(Retailde de böyle,gerçi retailde Gladiator için de OP diyolar :).Cloth giyer ve Orb/Tome kullanır(Genelde Orb)
Spiritmaster
Diğer favori sınıfım :) sahip olduğu Fear skilleri sayesinde hemen hemen herşeyi öldürebilir. Pet kullanır. DoT lar ile güzel hasar verebilir ve Dispel büyüleri sayesinde rakibinin avantajlarını yokeder. Cloth giyer ve Tome/Orb kullanır.(Genelde Tome)
Gladiator
Benim favori sınıfımdır :) . Yakın dövüşçüdür,ağır zırh kullanır(Plate). Second Tank ve DPS sınıfıdır,AoE'leri sayesinde birden fazla düşmanla aynı anda ilgilenebilir. Oyundaki silahların neredeyse tamamını(Polearm,Greatsword,Sword,Mace,Dagger,Bow) kullanabilir.
Templar
Asıl tanktır,yakın dövüşçüdür,ağır zırh kullanır. En fazla HP'ye sahip sınıftır,kendini korumak için birçok skilli vardır. Sword/mace+Shield yada Greatsword kullanabilir.
Cleric
Healer sınıfıdır, Chain zırh kullanır,destek sınıfı olmasına rağmen kolay öldürülemediğinden(Silence istisna :P ) hayatta kalma oranı yüksektir. Parti bulmada sıkıntı çekmez. Mace+Shield yada bazen Staff kullanır.
Chanter
Mantraları ve destek büyüleriyle en iyi destek sınıfıdır(Cleric'le birbirlerinin yerlerini tutmazlar,birbirlerini tamamlarlar) Yakın dövüşçüdür,chain giyer ve staff kullanır(Bazı durumlarda Mace+Shield). Parti bulmakta pek sıkıntı çekmez.
Ranger
Basit görünmezliği ve stun/sleep leri ile iyi bir DPStir. Leather giyer ve Bow kullanır. Sürpriz avantajı ile can yakar :)
Assassin
Dilediği kadar görünmez kalabilir,oyundaki en iyi DPS'tir. Leather giyer ve Dagger/Sword kullanır. Solo PvP için ideal sınıftır.
Sorcerer
En kısa sürede en yüksek hasarı verebilen sınıftır. DP skili ile her sınıfa tek atabilir :). Kendi kalkanları ve Root/Sleep/CoR ile çok can yakar, Şu an oyundaki en güçlü sınıf.(Retailde de böyle,gerçi retailde Gladiator için de OP diyolar :).Cloth giyer ve Orb/Tome kullanır(Genelde Orb)
Spiritmaster
Diğer favori sınıfım :) sahip olduğu Fear skilleri sayesinde hemen hemen herşeyi öldürebilir. Pet kullanır. DoT lar ile güzel hasar verebilir ve Dispel büyüleri sayesinde rakibinin avantajlarını yokeder. Cloth giyer ve Tome/Orb kullanır.(Genelde Tome)
Infinite Aion Kurulum
Infinite Aion'u sıfırdan kurup oynayabilmek için yapmanız gerekenler şunlar:
3. OK deyip Install'a tıklayın ve yüklenmesini bekleyin. (10 gb'a yakın veri inecek,o yüzden oldukça uzun sürebilir,ayrıca dosyalar indikten sonra kurulum da oldukça zaman alıyor.)
4.Oyunun yüklenmesi tamamlandığında Play diyerek oyunun Login ekranına gelmesini sağlayın,böylece sorunsuz bir şekilde kurulduğunu görmüş olacaksınız. Ardından exit diyerek masaüstüne geri dönün.
5.Infinite Aion Forumu'na üye olun,kullanıcı adı ve şifrenizi oyuna girerken kullanacaksınız aynı zamanda. 6.Şimdi sıra Infinite Aion Launcher'da. İndirin ve rardan çıkarın. Çıkardığınız dosyayı (IALauncher.exe) oyunu kurduğuğnuz dizine kopyalayın ve çalıştırın. (IALauncher çalıştığında x dosyası hatalı diyebilir,repair deyin kendisi düzeltecektir.). Ardından oyun açılacak ve login ekranı gelcek. Foruma kaydolmak için kullandığınız kullanıcı adı ve parola ile giriş yapın.
7.West Siel serverını ve ırk olarak Elyos seçmeyi unutmayın ki beraber oynayabilelim :)
- NCSoft Launcher'ı indirip bilgisayarınıza kurun.
- NCSoft Launcher'ı çalıştırın ve Aion'u seçip Settings menüsünden Advanced ve orada Region kısmını North America olarak değiştirin.
4.Oyunun yüklenmesi tamamlandığında Play diyerek oyunun Login ekranına gelmesini sağlayın,böylece sorunsuz bir şekilde kurulduğunu görmüş olacaksınız. Ardından exit diyerek masaüstüne geri dönün.
5.Infinite Aion Forumu'na üye olun,kullanıcı adı ve şifrenizi oyuna girerken kullanacaksınız aynı zamanda. 6.Şimdi sıra Infinite Aion Launcher'da. İndirin ve rardan çıkarın. Çıkardığınız dosyayı (IALauncher.exe) oyunu kurduğuğnuz dizine kopyalayın ve çalıştırın. (IALauncher çalıştığında x dosyası hatalı diyebilir,repair deyin kendisi düzeltecektir.). Ardından oyun açılacak ve login ekranı gelcek. Foruma kaydolmak için kullandığınız kullanıcı adı ve parola ile giriş yapın.
7.West Siel serverını ve ırk olarak Elyos seçmeyi unutmayın ki beraber oynayabilelim :)
21 Aralık 2010 Salı
20/12/2010 Güncellemesi
Aerolinkleri kullanabilmek için questlerini yapmamız lazımmış artık :)
- Dual-Wield'da attackspeed hatası düzeltildi. (Daha önce düşük olanı alıyomuş :)
- BAYAA bi drop eklenmiş nedir bilemiyorum.
- Droplar level farkı gözetme kopnusunda Retail benzeri olsun diye biraz değiştirildi. Level farkı 8 yada 9 olursa drop biraz azalıyor ama 7 ve daha düşük farkta aynı.
- Servant'ların aggro alması düzeltildi,artık almayacaklar.
- Itemler artık chain skilleri bozmayacak. (Harika,chainin ortasında pot içip devam edebilcez :)
- Fort kapıları ve kiskler artık bufflanamayacak.
- Beshmundir Temple eklendi. Ancaaak.. Instance diil şu an ve drop oranı olağanüstü düşük. Aynı Dark Poeta'nın eski hali gibi :) ve yine onun gibi yavaş yavaş düzeltilecek.
- İlginç questler eklendi,asmo avlamak için artık daha fazla sebebimiz var :) (gerçi star officerları nerde bulurda nasıl öldürürüz orası meçhul :P )
- Defeat 9th Rank Asmodian Soldiers
- Defeat 1st Rank Asmodian Soldiers
- [Group] Confront Asmodian Officers (Cillop gibi Godstone veriyo ödül olarak :)
- [Group] Confront Asmodian Generals (Sarı Godstone veriyo diyorum General görmedim daha hiç diyorum ve QQ :(
20 Aralık 2010 Pazartesi
Taloc's Hollow
1.Shishir
2.Gellmar
3.Neith
4.Kinquid
5.Queen Mosqua
6.Celestius
Bossların dropları hala eklenmedi ama tüm mobların mavive sarı eşya düşürme olasılıkları var,o yüzden temizlemekte fayda var. Şimdilik tamamını anca Clericler ve Chanterlar bitirebilir gibi gözüküyor.
Genel olarak droplar
17 Aralık 2010 Cuma
Inggison Named Mob Rehberi
Türkçeye çevirmekle uğraşmadım,gayet net zaten. Tüm named mobların yerleri ve dropları yazıyor.
Inggison Named Mob Rehberi
Inggison Named Mob Rehberi
14/12/2010 Güncellemesi
- /where komutu artık patronların yerini göstermeyecek. (DP'de Tahabata'yı kollayan gerzekler sağolsun >.
- Heal sosyal aggro çekmeyecek. Sadece Heal verilen hedefin aggrosunda olanların çekecek. (ama becerememişler ^.^)
- Birçok NPC eklendi. (Özellikle Brushtonin,Abyss ve diğer mekanlar)
- Healing eşyaları(pot vs.) aggro üretmeyecek.(miş...)
- (L)ine (o)f (S)ight değiştirildi. Artık LoS isteyen skillerde A(Caster)'nın B(Target)'yi görebiliyor olması yetmeyecek,B de A'yı görmek zorunda.
- Guardian Deity ve benzeri skillerin CDsi relogda sıfırlanmayacak.
- Questler eklendi. Yeni eklenenler:1051, 1052, 1053, 2040, 10026. Güncellenenler:1990,2990. Kısmen çalışıyo olup bi sonraki güncellemeyle düzeltilecekler:2051, 2052, 2053.
www.aiondatabase.com/quests/quest numarası şeklinde kolayca çıkıyor.
11 Aralık 2010 Cumartesi
11/12/2010 Güncellemesi
Taloc..... Taloc..... Talocc! ...... TALOC!!!..... TALOOOOOCC!!!!!...... Taloc :)
- Taloc's Hollow'un şu uyuz ilk kapısı kaldırılmış,giriş serbest piipıl,go go go!!!
- Yapay zeka ile ilgili bi saçmalık düzeltildi,patronuna yardıma koşmayan(aslında koşması gereken) yaratıklar düzeltildi. Sanırım Vallakhan'ın Earth Spirit'ini kesmek gerekecek.
- Res Loci at kaç 1500 metre ötede reslenirler olayı yalan old... pardon düzeltildi :)
- Bikaç noktadaki yanlış toplama materyalleri düzeltildi.
- Bazı debufflar artık magical acc/resist'e bakmadan çalışacak.
- (H)ome (D)efence (B)onus düzeltildi. 2.0 bölgeleri dışındaki yerlerde mekan sahibi ve sizden 9 leveldan daha düşük bi oyuncuya dalarsanız hasarınız %75 azalacak.
9 Aralık 2010 Perşembe
08/12/2010 Güncellemesi
Clerics gonna cry....
Toaty böyle diyince bişi sanıp da endişelendik :) ama Relax :) (Mira,sakiiiiin :P)
Toaty böyle diyince bişi sanıp da endişelendik :) ama Relax :) (Mira,sakiiiiin :P)
- Rahipler (Cleric) artık iyileştirme büyüleri (Heal) ve kutsamalarıyla (Buff) mobların dikkatini (Aggro) çekecek. Tam bir veri olmadığından elde olan verilerin bir miktar tahminle birleştirilmesi sonucu eklendiği için oyun zevkini bozmamak adına orjinalden çok daha az olacak şimdilik. Zamanla düzeltilecek.
- Dragonbound zırhları ve birçok 1.9+(1.9 ve sonrasında gelen) eşyası eklendi.
- Tahrik (Provoke) yetenekleri düzeltildi.
- Birçok yaratığa 1.9+ eşyaları eklendi.
- Inggison ve Gelkmaros'daki tüm namlı canavarların (Named Mobs/alternatif önerin) dropları eklendi.
- Zindanlardaki sincap istilası düzeltildi :)
- Haramel'in namlı canavar ve patronları/dropları eklendi.
- Can puanının garip gözükmesi hatası düzeltildi.
- Bantgenişliği kullanımını iyileştirmek için bazı optimizasyonlar yapıldı.
- Karnif dönüşümünün diğer hız arttırıcı şeylerle(hız parşömewni,worg vs.) üstüste eklenmesi düzeltildi.
- Bir oyuncu yaratıktan önce öldüğünde oluşturduğu nefretin bir kısmını kaybedecek. (Yaratığın tatmin olması karşılığı gibi :P). Böylece tank kaldırıldığında sağlığını düzeltecek zamanı olacak.
- Geliştirme Yardımcıları (Enchantment Supplements) ile ilgili;yanlış miktarda kullanıma yolaçan ufak bir hata düzeltildi.
6 Aralık 2010 Pazartesi
LUT karışık diyenlere özel :)
Yukarıdaki harita Rappelzda 80-100 arasının kasıldığı yer :) nokta nokta olan çizgiler o kapının teleport ettiği yeri gösteriyor :)
5 Aralık 2010 Pazar
04/12/2010 Güncellemesi
- Resslendiğinizde öldüğünüz noktaya sizi geri gönderen bug düzeltildi. (Gözün aydın Faruk :)
- Birleştirilmiş silahlarda alttaki slotlara manastone soketleyememe hatası düzeltildi.
- Server tarafında ırk checkleri eklenmiş,manasını çözemedim umarım Siel'de Elyos açmak engellenmiştir.
- Olmamaları gereken yerlerde olan bazı Fort NPCleri düzeltildi.
- Private Shop'lar düzeltildiiiii! Ama! Siel bir sonraki update ile kavuşacak. Evet Siel üvey evlatmış :)
- Entangling Shot düzeltildi ve bi daha bozulmasın diye de not almışlar.
- Instance'ların level gereksinimleri 2.1e göre yeniden düzenlenmiş. (NA PTS'ye göre)
- Fire Temple'daki bazı kabile sorunları (hiç bir fikrim yok :) düzeltilmiş,sanırım aggro ile ilgili (Bi fikrim varmış :)
- Başka bişiler daha demiş Toasty,gene bikaç şeyde drop artışı olmuştur.
2 Aralık 2010 Perşembe
02/12/2010 Güncellemesi
2.1 sonunda geldi :)
- Random Damage Magic Boost'tan etkilenmeyecek.
- Yerin içine düşmeyi engellemek için geodata checkleri eklendi.
- Doom Lure düzeltildi.
- Limited Item Vendorlar'ı (Flux Merchant mesela) düzeltildi,restock yapacaklar. (inşallah :)
- Moblar boşsa loot etmeseniz dahi hemen kaybolacak cesetleri.
- Gerekli Enchantment Supplement miktarları düzeltildi.
- Otururken stun yemeyeceğiz artık.
- Fortlarda Deity spawn olmadan relog atma tarih oldu :P
- Siege Weapon'lar eklendi.
- Havada uçan toplama dalgaları ve moblar uçmayacak(mışşşş)
- Trap'ler artık etraflarındaki moblardan aggro almayacak.
- Puddi.
18 Kasım 2010 Perşembe
17/11/2010 Güncellemesi
- Anahtarlar ve diğer bazı droplar seviye farkını gözetmeksizin düşecek. (Krall Molar vs.)
- Dredgion'a geçici bir kapı düzeltmesi yapıldı.
- Dark Poeta'nın Heiron girişi düzeltildi.
- Taloc's Hollow'a giriş ilk kapının scripti hazırlanana kadar engellendi. (Katiller [Assassin] birşekilde girebiliyormuş,bu yasak o yüzden.)
- Lower Udas Temple Zindanı'ndaki bir kapının şimdilik anahtarsız açılması için gerekli düzenleme yapıldı. (Tahminim Nexus'un bulunduğu odaya açılan kapı.)
- Draupnir Cave Zindanı'ndaki yardakçılar (Minion) şimdilik kaldırıldı.
- Hizmetkarların (Servant) öldürüldüğünde tecrübe puanı vermesi sorunu düzeltildi.
15/11/2010 Güncellemesi
Toasty en sonda belirtmiş ama ben baştan söyleyeyim. Roah yada Asteria Kale Zindanları'ndaki hazine sandıklarıartık önlerinde nöbet bekleyen patronlardan yağmalanacak anahtarlar ile açılabilecek sadece. Bir sonraki güncellemeye kadar gelmeyecek olan özellik ise şu;şimdilik patronla oyuncu arasındaki seviye farkı aynı normal drop sistemi gibi çalışıyor. Yani 45. seviye patronlardan anahtar yağmalamanız şimdilik imkansız...
- Tuzakların sahiplerini etkilemesini önlemeye yönelik bir düzeltme yapıldı.
- Tuzaklar ve diğer çağırma(Summon) türleri için (Hayır Ruhefendileri [Spiritmaster] buna dahil değil) isabet ve sihir isabeti (Accuracy & Magical Accuracy) özelliklerinde geçici bir düzeltme yapıldı.
- Anahtarla açılması gereken her kapı artık anahtarla açılacak. (Evet,tüm zindanlardaki o açıp geçtiğimiz kapılar)
- Yapılabilecek görevlerin haritada daha doğru gösterilmesine yönelik bir düzeltme yapıldı.
- Düellolarda oyuncuların Call Kondor vb. yetenekleri kullanbilmesi için birkaç düzeltme yapıldı.(Ayrıca o kargalardan kurtuluşumuz da olabilir :)
- Süzülmekte (Glide) olan bir hedef artık Fear'dan etkilenmeyecek. (Retail-like)
- Sadece bir can puanıyla (Hitpoint/Bu arada türkçeleştirme konusundaki fikirlerinizi duymak isterim,alta yorum olarak ekleyebilirsiniz.) çağrılan yaratıklar düzeltildi.
- Doom Lure vb. yeteneklerin kullanımında oluşan yerinde sayma etkisini (Rubberband) önlemek adına düzeltmeler yapıldı.
- Bütün bölgelerde birçok eksik drop eklendi.
- Daeva olmayanlar artık seviye 10 olamayacak. Tecrübe puanları en fazla seviyo 10 için gereken-1 olabilecek.
- Patron-tipi yaratıkların belli bazı davranış biçimlerinin sömürüye (exploit) yol açmasını engellemek için basit yapay zeka güncellemeleri yapıldı.
- Etkinlik Oranı'na göre düzenlenen yeni PvP bonusları düzeltildi.
- Patronların etraflarındaki diğer yaratıkları (kendi yardımcıları[Minion] hariç) desteklemesi durumu düzeltildi. SIEL SUNUCUSUNA BİR SONRAKİ GÜNCELLEME İLE EKLENECEK!!!
13 Kasım 2010 Cumartesi
Aion Official 2.1.0.1 Patch Notları (Evet,yine ingilizce :)
IA'nın yayınladığı patch notlarına benzemiş bu sefer. Daha ziyade teknik aksaklıklara yoğunlaşılmış.
Aion 2.1.0.1 Patch Notes
Aion 2.1.0.1 Patch Notes
8 Kasım 2010 Pazartesi
09/11/2010 Güncellemesi
Flux Merchant Abydus eklendi. Fiyatları biraz yüksek buldum,(aslında oldukça yüksek :) . Expert Special Greater serisi 1.2kk,umarım azaltırlar.
- Hedefin Hedefini Seç (Select Target's Target) bu sefer düzeltildi. Toasty test etmiş.
- Taloc's Hollow temel olarak eklendi. (Bu,içinde bi ton bug olcak ve yavaş yavaş düzelticekler anlamına geliyor)
- Belli Çağrılmışlar'daki (Summon) ortadan kaybolmama sorunu düzeltildi. (Kargalar basmayacak etrafı :)
- Birkaç bölgedeki yaratıklar Retail'e göre yeniden düzenlendi.
- Yaratıkların Gizlenme (Hide) durumundaki oyuncuları görememesi düzeltildi. (Chantra Dredgion'da yalnız gezen Katil(Assassin) göremeyeceğiz :)
- Yaratıkların can barlarının bazen ölmelerinden önce bile boş görünmesiyle ilgili görsel bir hata düzeltildi.
- Sınırlı eşya satıcıları (Limited item vendor) eklendi. Tam olarak güvenli olmadığından ekstra güvenlik kontrolleri eklendi ve yapılan tüm satışların kaydı tutulacak. İstismar BAN sebebi.
- Yeni görev motorunda bir kaç iyileştirme yapıldı.
- Templar skilli Break Power'ın verdiği yüksek hasar düzeltildi. (1.75 kat fazlaymış.)
- Zindanlara yeniden girişte giriş eşyasını tekrar isteme (Dc olduğunuzda yada ölüp tekrar girmeye çalıştığınızda Dark Poeta'nın yeniden Time Activation Stone istemesi örneğin) hatası düzeltildi.
- Kalelerin her birinden bağımsız olarak kazanılması gereken Etkinlik Oranı (Influence Ratio) düzeltildi.
- Oyuna giriş esnası için (Login) güvenlik kontrolleri eklendi.
- Gardiyan Dönüşümleri (Guardian Transformation) dispel ile ortadan kalkmaması için değiştirildi.
- Yaratıkların takibi bıraktığı an için bir güvenlik kontrolü eklendi yaratık yapay zekasına.
- Kalelerin saldırıya açık duruma geçme şansları %10dan %5e düşürüldü.
- Birçok görev eklendi.
6 Kasım 2010 Cumartesi
Aion 2.1 Patch Notları (İngilizcesi olanlar bi baksın,gözleriniz yaşaracak :)
Metin fazlasıyla uzun olduğu için çevirmedim,evet üşendim :) Muhteşem değişiklikler var,özellikle craft'la ilgili. İstenen malzeme miktarında ciddi bir azalma var,ve artık her 3 denemede bir tanesi mutlaka daha iyi eşya olarak çıkıcak.
Aion 2.1 Patch Notes
Aion 2.1 Patch Notes
5 Kasım 2010 Cuma
05/11/2010 Güncellemesi
Merakla beklenen an!!! Evcil hayvanlar (petler) eklendi!!!! Petlerle ilgili detayları gereken bilgi ve gözleme sahip olduğumda ekleyeceğim.
ÖNEMLİ NOT!!!: EVCİL HAYVANLARIN ENVANTERLERİNE EŞYA KOYMAYIN,KAYBOLABİLİRLER!!!!!!!!
ÖNEMLİ NOT!!!: EVCİL HAYVANLARIN ENVANTERLERİNE EŞYA KOYMAYIN,KAYBOLABİLİRLER!!!!!!!!
- Artık Işınlama Görevlisi (Fort Teleporter) öldürüldüyse o kaleye ışınlanamayacağız. (Ölmek yoook :)
- Hedefin Hedefi'ni (Target'S Target) seçmek artık hatasızca mümkün.
- Daha fazla görev eklendi.
- Savaşlar sırasında Tüccarların fiyatları artacak.
- Belli Çağırma (Summon) tipleri düzeltilmiş. -miş diyorum çünkü Ruhustamın (Spiritmaster) enerjileri doğru çalışırsa bayram ilan edeceğim 2 günlük :)
- Görevleri başlatan bazı eşyalar düzeltildi.
- Silentera Kanyonu girişleri düzeltildi.
- Steel Rake giriş görevi (ID:3200) için lazım olan ön-gereklilikler eklendi.
- Kalelerdeki Çağırma/Kisk yasaklı bölgelerde ufak değişiklikler yapıldı.
- Eksik yaratıklar eklendi,özellikle Verteron sahil bölgesine.
- Evcil hayvanlar eklendi :)
- Devoted Anurati'nin (Udas Tapınağı patronlarından biri,silah düşürüyor.) yanındaki yaratıklardan bazılarının gizlenmiş(Stealth/Görünmezlik) oyuncuları görememesi sorunu düzeltildi.
- Break Power için ufak bi düzeltme eklendi. (Sanırım etkin olduğu birkaç saniye içinde tekrar sersemletme (stun) etkisi olmayacak,ama emin değilim)
- Bazı tekrar görevlerindeki ödülü alamama sorunu düzeltildi. Eğer böyle bir sorunla karşılaşırsanız benimle irtibat kurun,eşyanızı almanızı sağlayabilirim. (Kandırmaya yönelik hareketler Toasty tarafından BAN olarak cezalandırılacak)
30/10/2010 Güncellemesi
- Silentera Kanyonu'na ışınlanma (teleport) artık üyesi olduğunuz ırk kendi 2.0 bölgesindeki kalelerin ikisini de elinde tutuyorsa mümkün sadece. (Evet,karşı tarafın kalelerinden birini alabilirsek Inggıson'da asmo görmeyeceğiz :)
- Kuzey Inggison Kalesi savaşlara açıldı.
- Birçok görev düzeltildi/eklendi.
30254 30255 11101 11120 30007 30107 20021 30201 30202 30203 30204 4205 3041 4201 4502 21000 21001 21002 21009 21015 21016 21027 21104 30303 30304 30305 30307 30344 30354 30355 11056 11057 11058 1824 21056 21057 21058 30313 30312 30310 30309 30205 21234 21233 21221 21220 11206 11205 11202 11067 30233 30232 30231 30230 30229 30228 30267 2022 4200 4074 21051 21052 21053 21054 21055 3200 11051 11052 11053 11054 11055 2002 2008 1006 3074 4216 11250 11252 11254 11256 11258 11260 11262 11264 11266 18606 18608 21051 21052 21053 21054 21055 21076 21239 21240 21241 21246 21250 21252 21254 21256 21258 21260 21262 21264 21266 28606 28608 (evet tek tek yazmaya kalksam ömrüm çürür. O yüzden meraklı arkadaşlara ufak bir tüyo;http://www.aiondatabase.com/quest/görev ID'si,yani yukarıdaki numaralardan herhangi biri.
- Inggison Zırh Seti görevleri eklendi,ama kim uğraşır orası meçhul. (En kolayı Boot,ve 20 tekrar sonucu alabiliyorsunuz :)
26/10/2010 Güncellemesi
- Entangling Shot (Bağlayan vuruş der üzerim sizi :) düzeltildi.
- Kromede's Trial'deki son kapının düşürdükleri düzenlendi.
- Bir karakteri sildikten sonra sunucuya bağlanamama hatası düzeltildi.
- Hasar aldığınızda transfer parşömenlerinin (evet,teleport scroll) kullanımının iptal olması için ufak ve geçici bir düzeltme yapıldı.
25/10/2010 Güncellemesi
- Dark Poeta Zindanı instance oldu!!!!!!!!!!!! (instance kelimesi için düzgün bir Türkçe karşılık pek makbule geçer :) Grişi görevleri 3 adet. İkisi 20 Blue Balaur Scale (Kısaltma:BBS) istiyor,onlar tamamlandığında Abyss Çekirdek (Core) deki bir Shugo (Fare adam diil Şebnem,sincap adam :) 5 BBS isteyen bir tekrar görevi açıyor. Ancak bu görev herkeste doğruçalışmayabiliyor,oyunun orjinal versiyonunda bile böyle.
- Siel'deki tekrarlanabilir görevler düzeltildi.
- Abyss zindanlarındaki tüm yaratıklar artık sizin cazibenize kapılıyor,evet 35. seviye (Level) olanlar bile :)
24/10/2010 Güncellemesi
- Nightmare (Kromede's Trial - Heiron'da Arbolu's Heaven'daki tek kişilik zindan) için eksik droplar ve yaratıklar eklendi.
- Üst Abyss kale indanlarındaki hazine sandıkları ve patronlara (Boss/Türkçemizi koruyalım :) ) düşürmeleri gereken eşyalar eklendi. ( Dragon Deity General Eşyaları/50 Sarı )
- Inggison ve Gelkmaros'daki gayzerler eklendi. Bazılarının animasyonları eksik olabilir ama yine de çalışıyorlar.
- Rüzgar Akımları ( Wind Streams ) için iyileştirmeler yapıldı.
- Yeni Dirilme (Spawn) motoru eklendi.
- Dinlenirken (Rest) eşya kullanma hatası düzeltildi.
- Korumalar (Guard) artık yağmalanabilir,eğer dropları varsa :)
23 Ekim 2010 Cumartesi
Lower Udas Temple Instance'ı
Lower Udas Boss Map |
Lower Udas Temple... Çok daha büyük,çok daha heyecanlı...
İlginç bir zindan,sağlam bir tanka,iyi birer cleric ve chantera ihtiyaç duyuyor,ayrıca tabii ki bir de SM,yanlarına bir ranger ve Voila! :)
Uzun koşular var ve koşu sırasında tanka heal gerekebiliyor,yol da biraz karışık,o yüzden hiç girmemiş birinin tanklık yapması pek olası değil.
ÖNEMLİ NOT!!!
Anahtarlar eklendiği için ufak bi düzeltme. Chura Twinblade'e gidebilmek için öncelikle zindanın ilk koridorunda 1. yada 2. odada(değişiyor sürekli) bulunan Garha The Punisher kesilerek Key alınmalı.Kingspin
Kingspin's Malevite Shield (Healerlar için ideal)
Kingspin's Hairpin
En kolay boss,tanklayıp rahatça kesebilirsiniz.
Chura Twinblade
Ciddi hasar verebilen bir boss. Heal konusunda dikkatli olmakta fayda var. Sık sık Evasion kalkanı kullanıyor,SM varsa silinmeli.
Oddwood
Boyutuna göre kolay,fakat ciddi hasar veriyor.Bu aralar buglı,Sorc yada SM daha rahat tanklıyor çünkü sabit duruyor boss. Pantolon düşürüyor.
Jotun's Leggings
Anvilface
Yine kolay bir boss,genelde sadece cleric healleyebiliyor,fazla hasar vermiyor. Üst zırh parçası düşüyor. (Jotun's Tunic düştü mesela benim SMye :)
Ayrıca 2 de mavi kalkan çeşidimiz var :)
Anvilface's Drenium Shield Anvilface's Malevite Shield
Debilkarim The Maker
Büyük,hiddettli ve güçlü... LUT partilerine SM alınmasının başlıca nedenidir kendisi,teşekkürlerimi buradan iletmek istiyorum :) Farklı kalkan skilleri var ve silinmeli,fakaaat... Invoke Energy,sağlığı %30lara geldiğinde kullandığı çok güçlü bir heal skilli ve MUTLAKA silinmeli. İşin güzel yanı cast süresinin çok uzun olması(en az 5 sn) yani ıskalamanız zor :) Silahları bu arkadaş düşürüyor. Liste oldukça uzun,çünkü tüm çiftelli silahların 2 versiyonu var. O yüzden linki vermekle yetiniyorum :)
"Debilkarim's Weapons" List
Udas Temple Instance
Bossları pek şeker :) . 3 boss var,keyler eklendiği için değiştiriyoruz anlatımı şimdi :P
ilk önce 1 numaraya koşuluyor,odanın girişinde durup ufak ufak temizlicez. Hedefimiz "Agra The Guide",ve Nexus'un anahtarını düşürüyor "Chamber of Guidance Key". Ardından 2 numaraya;Nexus'a geçiyoruz.
Nexus
Odaya koşarak giriliyor,ve Nexus'un sağ kenarındaki güvenli bölgede tank ölüyor. O köşede tanklanıyor,alan büyüleri kullandığı için mümkün mertebe uzak durmakta fayda var.
Malika's Pauldrons
Ardından Nexus'un arkasındaki portaldan girişer geri dönüp 3 numaraya;sonraki patron (boss) olan Anurati'ye geçiyoruz. Bunun anahtarını hatırlamıyorum,eklicem.
Devoted Anurati
Anurati's Dirk
Anurati's Sword
Ayrıca mavi zırh da düşebiliyor 52lik. Harika yüzükleri de var
Anurati's Turquoise Ring
Anurati's Corundum Ring
En kolay ve sık kullanılan taktik Anurati'nin kenarındaki güvenli bölgede gerye kadar gidip partideki Katil'in (Assassin) görünmez olup sadece Anurati'nin aggrosunu alarak onu tanka getirmesi. Fazla hasar verdiğinden Heal çok önemli.
Sonraki patron olan Vallakhan için (8 numaradır kendisi) öncelikle anahtarını bulmalı ve ardından da yoldaki bariyerleri koruyan ufak patronları temizlemeliyiz :)
4 numara;"Cota The Gatekeeper" anahtarı düşürüyor,"Silent Chapel Key". 5 numara;"Kiya The Protector" ve ardından 6 numara;"Vida The Protector" keskin kılıçlarımıza yenik düştüğünde son ufak patron olan 7 numaraya;"Tala The Protector"a geçiyoruz. Onu da galebe çaldığımızda karşımıza 8 numara,"Vallakhan" çıkacak.
Vallakhan
Yine Katil'in görünmez olup odadaki yaratıkları teker teker dışarı çekmesiyle önce odayı temizleyip ardından Vallakhan'ı da çekmesiyle başlıyor dövüş. Vallakhan, "Collapse" isminde bir yetenek kullanıyor,ve 60k alan hasarı veriyor (AoE). Bu yüzden genelde Büyücü (Sorcerer) tanklıyor. Collpase'ın cast süresi yeterince uzun olduğundan biraz dikkatle yakın dövüşçüler sakınabilir.
Phoenixs
19/10/2010 Güncellemesi
- Kysis Fortress savaşa açıldı.
- Tek kişilik instance lar artık instance :) . Taloc's Hollow'da hiç mob yok ama cd 2 gün girmeyiniz :)
- Professionların 500ü geçmesi düzeltildi.
- Double-Proc yeniden düzeltildi,bu sefer doğru çalışacak. (Onaylandı,çalışıyor,hem de güzel bi oran ile. :)
- Wind Stream'ler hafiften eklendi. :)
17/10/2010 Güncellemesi
- Nightmare(Kromede's Trial) ve Haramel instancelandı. Droplar henüz kontrol edilmedi.
- Inggison'a bazı skillbook dropları eklendi.
- Bazı moblara crafting material dropları eklendi.
- Minionlara masterlarını korurlarken extra aggro üretmemeleri için bi güzellik eklendi :)
- Stigma campaign questleri eklendi. (Hala bi değişiklik göremedim ben,sanırım Asmolara yaradı bu. )
- Crafting için Double-Proc eklendi. (Hüseyin gözün aydın :)
- Silahlarda ayrı ayrı aspd (Attackspeed) checkleri kaldırıldı ve global %50 oranı eklendi.
15/10/2010 Güncellemesi
- Guardlar artık abnormal statlara müdahale edebilecek.(Mesela UD açıkken stun yiyebilirsiniz artık :)
- Grup droplarının sadece gerekli görevleri kapsaması için düzeltme yapıldı.
- Gather oranı formülü retail-like yapıldı.(Mesela toplama skilliniz toplanan materyalden ne kadar yüksekseo kadar daha hızlı toplamanız gibi. )
- Questi almadan düşen bazı quest itemları düzeltildi.
- Manastone için daha bir retail benzeri formül eklendi,hala tam değil.
- Craftlara özel bazı droplar eklendi/düzeltildi.
10/10/2010 Güncellemesi
- Miren Fortress savaşa açıldı.
- Bazı teleporterlar oyuncuları öldürmemek için düzeltildi :)
- Penance gibi zaman üzerinden bonus hasar veren skiller artık interrupt edilemeyecek.
09/10/2010 Güncellemesi
- Krotan Fortress savaşa açıldı.
- Belli bölgelerde moblar Hide modundaki oyuncuları görebilecek.
- Combined Weaponlar'da manastone socketing sadece yapılan kısımdakileri ekleyecek.
- HP/MP düşüren Curse skilleri düzeltildi. Diseased durumuna geçirenler de düzeltildi.
- Resurrection Loki düzeltildi.
- Bodyguard,Spirit Substitution gibi skiller düzeltildi.
- Fly Speed veren skiller düzeltildi.
- SM Energy leri düzeltildi,hala biraz cila lazım.
- Instance Cooldown Exploiti düzeltildi.
- Instance ların level sınırları ile ilgili bug düzeltildi.
- Grup dropları eklendi.
- Lower Udas'a bazı boss/mob dropları eklendi.
06/10/2010 Güncellemesi
- Bazı Summon/Servant ların düzgün çalışmaması düzeltilmiş.
- Bazı Summon/Servant ların fazla hasar vermesi düzeltilmiş :)
- % bazında hasar yansıtan kalkanlar düzeltilmiş. (Reflect Shield Buff ları)
- Balaur Deity'nin Reduce Strenght skilli neden oyunun çökmesine neden olduğu anlaşılana kadar devre dışı bırakılmış.
- Trap/Summon/Servant ların effectleri unresistable değil artık.
- Görevi x kadar tekrarla ki x ödülü al tarzı görevler düzeltildi.
- Enchantment Supplementlar düzeltildi.
- Kale kapıları belli debufflardan etkilenmemesi için düzeltildi.
- Haramel'e temel moblar eklendi.
- Coin box lar düzeltildi.
- Kullanmak için doğru alanda olmadığınızda cd ye giren itemler(kiskler mesela)düzeltildi.
- Udas ve Lower Udas intance haline getirildi,giriş için gereken görevler kaldırıldı.
- Udas Temple'a boss dropları eklendi.
03/10/2010 Güncellemesi
- Yeni Drop Sistemi eklendi. (Not:Kısaca özetliyorum,eskiden droplar için malum sitelere şöyle bir bakılıyomuş,şimdi hepsinin sonuçlarını toplayıp süzen ve buna göre boşlukları dolduran bi sistem koymuşlar. )
- Network performansını arttırmak için çeşitli düzeltmeler yapılmış. (Raidler,Fortresslar gibi durumlarda belirgin bi fark gözlemlenebilir diyo Toasty. )
- Oyuncuların Guardların büyülerine resist atması engellenmiş.
- Legion Warehouse 16dan 24 birime çıkarıldı. (Fazlası için Data lazımmış,bilen varsa eğer,... :)
- Daeva Equipment Exchange'de 2. ekipmanı yanlış isteme sorunu düzeltilmiş.
1 Ekim 2010 Cuma
01/10/2010 Güncellemesi
- Teminon ve Primum'daki Relic Exchanger npc ler düzeltildi.(İleride Relic sistemi de devreye girecek,bu ön hazırlık)(Not:Tahminimce insanların oyun PvE'ye döndü şikayetlerini dikkate aldılar,AP kazanmak için tüm yolları eklemeye başlayacaklar :)
- Legion Warehouse eklendi,ama Allah'a emanet :)
- Divine Fortress(Abyss Core) Deity General'ının hpsi 120kk'dan 61kk'ya düşürüldü.(Craftla uğraşanlar,bu bizim bayramımız :)
- Oyuncuları öldüren bazı 2.0 teleporterları düzeltildi.
- Artık kaleye saldoıranlar kale ele geçirilebilir duruma geçtiğinde dışarı ışınlanacak ve kaleye koydukları kiskler imha olacak.
- Kale savaşlarında alınan AP ile ilgili bir sorun düzeltildi.
- Daevanion Armor ve Weapon ları artık değiştirebileceğiz.(Kısaca tarif ediyim,Ophenes yada Perena'dan Daevanion's Light alın,zırh için Sibylla'ya,silah için Bor'a gidin :)
26/09/2010 Güncellemesi
- Quest Engine güncellendi. (Not:Temel campaign görevlerinin yeni sisteme taşınmasının ardından 2.0 Campaignlerinin eklenmesine geçilecek,ardından level bazında azalarak geriye doğru tüm campaignler tamamlanacak.)
- Fort Guardlar için AP ödülleri eklendi. (2.0 Fortları için 2.5kk,Divine Fort için 1.5kk)
- Lodas kolyelerinin buffı ölündüğünde kaybolmayacak.(Lodas Necklace donation ile alınabilen ve exp miktarını arttıran bir kolye)
- Summer Event Reward Boxları düzeltildi,Scorching Heat sadece +20 oyunculara düşecek. Ve drop sadece kendinden max 3 level düşük moblar için geçerli. (55ler,52nin altına inmeyin,51den düştüğünü henüz doğrulayamadım :) Peki ne işe yarar bu Scorching Heat? Yanıt burada.
- Tekrarlanabilir görevler düzeltildi.
23/09/2010 Güncellemesi
- (H)ome (D)efense (B)onus retaile yaklaştırıldı.
- Bazı Kaidan görevlerinde toplanması istenen görev nesnelerinin sayıları düzeltildi.
- Mesleklerin 499'un üstüne çıkmasına yol açan bug düzeltildi.
- Charge düzeltildi.(Gladiator skilli)
- Scorching Heat için drop yükseltildi.
- Cast Speed Scrolları ve DP iksirleri düzeltildi.
20 Eylül 2010 Pazartesi
18/09/2010 Güncellemesi
Pek fazla şey yok...
- 2.0 bölgelerine daha fazla drop ve NPC skilli eklendi.
- Gelkmaros Fortları tamamlandı.
- (H)ome (D)efense (B)onus eklendi. Karşı ırkın bölgesindeyken sizden 6 ve daha fazla yüksek levellara karşı %80 defence bonusunuz var artık. (2.0 bölgeleri hariç)
- Bazıları 2.0 instance'larında olmak üzere birçok teleporter güncellendi/eklendi.
- Bind tipi skiller Boss'ları etkilemeyecek şekilde düzenlendi.
- 2.0 bölgelerine +400p toplama itemleri eklendi. (ayrıca toplama skillinizi sanctumda 1.5kk karşılığında 400 ve ardından 449 yapabilirsiniz [ Bilgi için teşekkürler Hüseyin :) ] )
- Yeni açılan her chara 350 Progress token veriliyor artık,hayırlı olsun :)
- Birden fazla oyuncu yada grubun öldürdüğü rakibin AP'si artık düzgün bir şekilde dağıtılacak.
- Guardların statları biraz düşürüldü.
- Bazı 2.0 NPC'leri eklendi,daha fazlası yolda.
- Heiron ve Beluslan riftleri yeniden 55 sınırına çekildi. HDB yüzünden DC görevini 50 veya daha önce yapmanız şiddetle tavsiye edilir :) .
- Godstone'lar da ufak düzeltmeler yapıldı.
- Broker biraz daha optimize edildi. (Sonu yok bunun :)
- Çok miktarda 2.0 Recipe'ı güncellendi.
- 1.9 ve 2.0 moblarının bazı staları düzeltildi.
18 Eylül 2010 Cumartesi
16/09/2010 Güncellemesi
- Broker'da ırklar izole edildi.
- Çok fazla hasar veren moblar düzeltildi.
- Branding fonksiyonu düzeltildi.
- Ragnarok ve Omega'ya skilleri ve dropları eklendi.(Yeni World Bosslar,55 Turuncu Helm ve Sarı takı dropları var,aklım çıktı :) Omega's Helm
- Cleric'ler için Holy Servant eklendi.
- Wintry Armor 30 saniye etkin olacak.(Sorcere advanced stigması,6metre içinden yapılan ataklarda 1000 damage geri yansıtılıyo,bugün karşılaştım,çok sakat bişey,152k ap lazım)
- Bow'lara minimum attackspeed eklendi.
15/09/2010 Güncellemesi
Oyunun en keyifli bugını düzelttiler :(
- Çift Triroan düzeltildi,artık bir tane,petlerine dalmayın,Triroanı arkaya çekip kesin.
- Silentera Canyon'un Elyos girişi düzeltildi.
- Upper Udas Temple instance haline getirildi,ama hala drop yok.
- Belli bölgelerde moblardan gelen AP puanı arttırıldı.
- Inggison ve Gelkmaros Teleport Scroll'ları düzeltildi.
- Server seçimi artık çalışıyor.
15 Eylül 2010 Çarşamba
14/09/2010 Güncellemesi (2.0'ın ilk güncellemesi)
Tosty bile üşenip 74 maddede bırakmış detaylara girmeden,ben de sadece bizi ilgilendirenleri özetleyip geçeceğim :)
- Draupnir Cave'deki bazı eksik droplar Wiki baz alınarak eklendi.
- Drop oranları Retail'e uygun olarak düzeltilmiş,forumlardan takip edebildiğim kadarıyla Retail'de droplar çok düşük,yani daha da azaltılmış olabilir droplar. Evet,bende nefret ediyorum olmayan drop oranından...
- NPClerin yapay zekası geliştirildi. (Sanırım Saam'ı hiç kesmeyelim isteniyor :)
- Morphing'in eksik kısımları eklendi. (Örneğin Aether'i Orichalcum'a çevirmek gibi )
- Soul Sickness artık Soul Healing alındığında hemen geçecek.
- Boss-Tipi moblar artık Slow yemeyecek.
- Silentera Canyon'un Elyos tarafı tamamlandı.
- Yanlış Attackspeed bonusu veren setler düzeltildi.
- Bir sürü Quest eklendi/güncellendi.(Detay yok,denk geldiklerimin sayısı ciddi olursa detaylı eklerim)
- Broker'ın performansı arttırılmış.(Geçen sefer de aynı şeyi söylediler ama pek fark yoktu :)
- Fear Shriek ve Sleeping Storm gibi Crowd Control skilleri artık Casting Speed'den etkilenmeyecek,Retial'sw böyleymiş. (Bu iyi oldu :)
- Inggison artifactleri eklendi.
- Asteria Fortress (Upper Abyss) savaşa açıldı.(Yeni morph recipeları için şimdilik tek adresimiz )
- Enchantment Stone hesaplamaları Retail'e göre yenilendi. (İyi mi kötü mü göreceğiz)
- Manastone takma şansı Retail benzeri olarak yenilendi. (Daha önce %85miş,neden farkedemedik acaba,Kerem? :)
- Bufflar'ın ıskalaması düzeltilmiş,Mantralar hakkında bilgi yok hala.
- Upper Udas Temple için mob spawları tamamlandı. Henüz drop yok ve instance değil.
- Stigma satıcısının fiyatları Retail'e uygun olması için %10 arttırıldı.
- Skillerle ilgili büyük bir düzeltme yapıldı.
- Sol el silahından gelmesi gereken atak bonusu eklendi.
- Gelkmaros artifactleri tamamlandı.
- Kisk'ten kalktığınızda artık Soul Sickness'a maruz kalmayacaksınız.
- Group Loot Distribution eklendi,ama hataları olabilir.
- Sanctumdaki Silentera Canyon girişi kaldırıldı.
- Tüm teleporterlar ve Teleport Objeleri ölümsüz.
- Silentera, Inggison ve Gelkmaros'daki mobları öldürdüğünüzde bir miktar AP kazanacaksınız. Herhangi bir suistimal olaslığı kalmadığına emin olunduğunda bu oranlar arttırılacak.
- Punishment V'e rastgele hasar bonusu eklendi.
- Charge, Retail benzeri olması için güncellendi.
- Tendon Slice'ın hız debuffı hasarla ortadan kalkmayacak.
- Bütün haritalarda Uçuş,Süzülme ve Bağlanma bölgeleri güncellendi.
- Kiralık itemler artık süresi dolunca kaybolacak :)
- Rupture Shaot ve Stunning Arrow'a rastgele hasar eklendi.
Aion 2.0 ONLINE!!!!
Arkadaşlar 2.0 sonunda geldi,detaylar ve update notları ayrıca yeniliklere ilk bakışları yakında yayınlayacağım. NCSoft Launcher'ı açıp update edin,izninizle önce oyuna dalmam lazım :)
3 Eylül 2010 Cuma
Draupnir Cave'e Giriş Görevi
Eh,Draupnir Cave'den ballandıra ballandıra bahsettikten sonra giriş görevlerini anlatmamak olmaz :) Bir miktar meşakkatli,çünkü riftten geçerek Beluslan'da devam ediyor görev ve Asmolar sizin geleceğinizi biliyor :) Bu yüzden gece çok geç saatlerde yada sabah erken saatlerde yapılması tavsiyemdir.
6 adımda anlatacağım görevi,başlayalım:
4.
6 adımda anlatacağım görevi,başlayalım:
- Kishar Observation Post'ta bulunan Atalante'den "[Spy/Group] Meeting the Mau Spy" görevini alın.
- Belirtilen bölgede bulunan Indratu Outrider'lardan (45 Elite) öldürerek görevde istenen 3 adet Balaur Transformation Potion'ı farmlayın.
- Belirtilen noktadaki riftin açılmasını bekleyin ve PARTİ HALİNDE geçin. (Solo yapmak çok zor )
- Münasip ve gözden uzak bir yere KİSK ATIN ve Mukaditan adlı NPC ile konuşup (M ile haritayı açtığınızda tam yeri görünüyor) ilk görevi tamamlayın ve ondan 2. görev olan "[Spy/Group] Key to The Cave" görevini alın.
- Bu bölgeye geçerek görevde istenen itemler için görevi olan herkese birer adet olacak şekilde "Bakarma Curselock" ve "Bakarma Worldbender" keserek Key Head ve Key Tail itemlerini farmlayın.
- Mukaditan'a geri dönüp görevi teslim edin. Bunu yaptığınızda envanterinizde Intact Key adında bi item belirecek,sakın kaybetmeyin yada atmayın.
4.
Draupnir Cave Instance'ı
Draupnir Cave, Theobomos Lab'e göre biraz daha uzun olsa da çabaların karşılığı çok daha çekici :) 6 saatte bir girilebilen Draupnir Cave'den oldukça janjanlı 47 Sarı zırhlar ve Triroan'ın silahlarından daha güçlü(ancak kırbaç misali uzamayan) 50 Sarı Silahlar düşüyor. Ayrıca kimse gitmese de 47 Mavi Başlık drobu olan bir boss da mevcut. Haritada yolu ve Bossları açıkça görebilirsiniz,en kayda değer dropları ise şu şekilde;
1-Instructor Afrane: Kesmesi gayet kolay,sadece HP :)
2-Commander Nimbarka: Kendine Lightburst skilliyle heal verebiliyor ve etrafı kalabalık,ama Lockdown icabına bakıyor :)
4-Lucky Golden Saam: Daha önceleri sadece Clericlerin kesebildiği boss,artık bu yaklaşımı facia ile sonuçlandırıyor,Ranger yada Templar rahatça 1-2 yancıyla uzağa çekebiliyor,şekli şemali Tweety gibi :)
5-Deputy Brigade General Yavant: İnsan güçlü bi boss olmasını hayal ediyor ama solo kesilebilcek bir boss :) Tek esprisi düşürdüğü kolye...
6-Commander Bakarma: Kendine shield oluşturması ve canı %25'in altına düştüğünde sık sık tüm partiyi tavuğa(aslında hindi bence ama herkes takmış bir Chicken'dır gidiyo :) çevirmesi pek şeker :) Uzuun bi drop listesi var,ben kısaca özetliyim;
Hugry Ooze: Henüz gitmedim,kolaymış ama uzak kaçtığı için es geçiliyor,ilk önce gidilmesi gereken boss bu eğer kesilecekse.
1-Instructor Afrane: Kesmesi gayet kolay,sadece HP :)
2-Commander Nimbarka: Kendine Lightburst skilliyle heal verebiliyor ve etrafı kalabalık,ama Lockdown icabına bakıyor :)
- Ice Black Plate Pauldrons
- Deep Abyss Chain Pauldrons
- Leather Pauldrons of Dark Dusk
- Sunrise Pauldrons
4-Lucky Golden Saam: Daha önceleri sadece Clericlerin kesebildiği boss,artık bu yaklaşımı facia ile sonuçlandırıyor,Ranger yada Templar rahatça 1-2 yancıyla uzağa çekebiliyor,şekli şemali Tweety gibi :)
5-Deputy Brigade General Yavant: İnsan güçlü bi boss olmasını hayal ediyor ama solo kesilebilcek bir boss :) Tek esprisi düşürdüğü kolye...
6-Commander Bakarma: Kendine shield oluşturması ve canı %25'in altına düştüğünde sık sık tüm partiyi tavuğa(aslında hindi bence ama herkes takmış bir Chicken'dır gidiyo :) çevirmesi pek şeker :) Uzuun bi drop listesi var,ben kısaca özetliyim;
- Commander Bakarma's Greatsword
- Commander Bakarma's Spear
- Commander Bakarma's Longbow
- Commander Bakarma's Jewel
- Commander Bakarma's Dagger
- Ve yukardaki zırhların Göğüs parçaları,ayrıca 47'lik mavi silahlar...
Hugry Ooze: Henüz gitmedim,kolaymış ama uzak kaçtığı için es geçiliyor,ilk önce gidilmesi gereken boss bu eğer kesilecekse.
Draupnir Cave |
Recruit Group ve Apply for Group Komutları Nasıl Çalışır?
LFG kanalında mutlaka dikkatinizi çekmiştir," Need Chanter & Cleric to DC" şeklinde yazılar geçiyor arada. Peki ne işe yarar ve nasıl kullanabiliriz?
Bu işlem sadece LFG kanalındaysanız çalışır,LFG kanalına girmek için Sanctum,Verteron,Abyss yada Heiron'da oyuna girmiş olmanız yada bu bölgelerden birinde relog atmanız gerekir. Theobomos'unda buna benzer bir kanalı var fakat 3.LFG çok daha geniş kitlelere ulaşabildiği için onu tercih etmekte fayda var.
İşlemin amacı parti kurmaktır.
Kullanmak için "V"'ye basarak Friend Listinizi açın ve Search sekmasine geçin.
ise isteyenin sizi o yazıya tıklayarak davet gönderebilmesini sağlar. Çalışma sistemi aynıdır,kullanımı ise Find Group dedikten sonra açılan pencerede yukardaki Apply for Group sekmesine geçerek alttaki Apply butonunu kullanarak bu defa kendinizi ve derdinizi anlatan bi mesaj yazmak şeklindedir :)
Bu işlem sadece LFG kanalındaysanız çalışır,LFG kanalına girmek için Sanctum,Verteron,Abyss yada Heiron'da oyuna girmiş olmanız yada bu bölgelerden birinde relog atmanız gerekir. Theobomos'unda buna benzer bir kanalı var fakat 3.LFG çok daha geniş kitlelere ulaşabildiği için onu tercih etmekte fayda var.
İşlemin amacı parti kurmaktır.
Kullanmak için "V"'ye basarak Friend Listinizi açın ve Search sekmasine geçin.
- Find Group'a tıklayın,bu komutla Ortadaki Find Group penceresi açılır. (Eğer LFG kanalında değilseniz açılmaz)
- Send Offer'a tıklayın,bu komutla Send Offer penceresi açılır.
- Mesajınızı yazın (Need Glad for DC/TL gibi :)
- Register'a tıklayın,böylece davetiniz yayınlanacak.
- Burada benim TL için Sorcerer aradığımı görebilirsiniz bu yöntemle.
- Eğer birisi Recruit Group'a sol tıklarsa o an partide olanların level ve sınıflarını görebileceği bir pencere açılır. Eğer sağ tıklarsa parti liderine burada gördüğünüz mesaj gelir. Invite to Group derseniz partiye katılır,Reject Group derseniz "Bi dahaki sefere güzelim,Allah versin şimdilik"mealinde otomatik bir mesaj gider karşı tarafa :)
Armsfusion /// Silah Birleştirme Nasıl Yapılır?
Herşeyden önce belirtmekte fayda var,"Sadece Çiftelli Yakın Dövüş Silahları (Greatsword,Polearm,Longbow ve Staff) birleştirilebilir."
Sanctumdaki Armsfusion NPC'si "Curio" küçük bir ücret karşılığı bu işlemi gerçekleştiriyor,işlem oldukça basit.
3 adımda hallediliyor. Not: Birleştirme için kullanacağınız silahları envanterinizde bulundurun.
S:Silahımda + yada manastone basılı,yine de birleştirebilir miyim?
C:Evet,birleştirme sonrası 1. bölmeye koyduğunuz silahtaki enchantment (+değeri) ve manastonelar,2. bölmeye koyduğunuz silahın ise SADECE Manastoneları birleştirme sonrası da muhafaza edilecektir.
S:Silahımdan sıkıldım,eski haline getirebilir miyim?
C:Elbette,yine aynı NPC bu hizmeti de sunuyor,ancak unutmayın ki bu işlem SADECE 1. bölmeye konan silahı geri getirecektir,2. bölmeye konan silah çoktan yokoldu :)
S:Birleştirilmiş silahımı başka bir charıma aktarmak istiyorum,mümkün mü?
C:Hayır,birleştirilmiş silahlar satılamaz,Account Warehouse'a (Tüm karakterlerinizin ortak deposu) konulamaz.
Sanctumdaki Armsfusion NPC'si "Curio" küçük bir ücret karşılığı bu işlemi gerçekleştiriyor,işlem oldukça basit.
3 adımda hallediliyor. Not: Birleştirme için kullanacağınız silahları envanterinizde bulundurun.
- Birleştirme sonrasında elinizde kalmasını istediğiniz ana silahı buraya sürükleyin.
- Birleştirme sırasında parçalanacak olan ikincil silahı buraya sürükleyin.
- Yukardaki adımları tamamladığınızda burada oluşacak yeni silahınızı göreceksiniz. Mutlaka kontrol edin!!
- Eğer herşey tamamsa ok'e basın ve ücreti ödeyin,işlem gerçekleşti,yeni silahınızı güle güle kullanın :)
S:Silahımda + yada manastone basılı,yine de birleştirebilir miyim?
C:Evet,birleştirme sonrası 1. bölmeye koyduğunuz silahtaki enchantment (+değeri) ve manastonelar,2. bölmeye koyduğunuz silahın ise SADECE Manastoneları birleştirme sonrası da muhafaza edilecektir.
S:Silahımdan sıkıldım,eski haline getirebilir miyim?
C:Elbette,yine aynı NPC bu hizmeti de sunuyor,ancak unutmayın ki bu işlem SADECE 1. bölmeye konan silahı geri getirecektir,2. bölmeye konan silah çoktan yokoldu :)
S:Birleştirilmiş silahımı başka bir charıma aktarmak istiyorum,mümkün mü?
C:Hayır,birleştirilmiş silahlar satılamaz,Account Warehouse'a (Tüm karakterlerinizin ortak deposu) konulamaz.
12 Ağustos 2010 Perşembe
2.0'a Hazırlık!!!
2.0 Güncellemesi 7 Eylül'de Retail serverlara gelecek. InfiniteAion büyük bi terslik çıkmazsa retialden yaklaşık bir hafta sonra 2.0 güncellemesinin ekleneceğini söyledi.
2.0 gelene kadar oluşabilecek can sıkıcı update sorunlarını engellemek için;
Detaylı açıklama için buraya tıklayın
Aion 2.0
Yükleyen Planet-eGamers. - DiÄ�er konsol ve PC oyunu videolarına göz at.
2.0 gelene kadar oluşabilecek can sıkıcı update sorunlarını engellemek için;
- NCSoft Launcher'ı açın.
- File menüsüne tıklayın.
- Settings'e tıklayın.
- "Auto Update" yazan sekmeye tıklayın.
- "Turn off automatic game updates" seçeneğine tıklayın.
- OK' e tıklayın :)
Detaylı açıklama için buraya tıklayın
- Balaurea (Inggison ve Gelkmaros) Eklenecek.
- +50 Skill ve advanced stigmalar gelecek. (ki bize geldi :)
- 6 yeni instance geliyor. (Bunlardan bir tanesi 12 kişilik :)
- Petler ekleniyor :)
- Kamuflajlı kiskler geliyor. (Evet,oldukça ilginç :)
Aion 2.0
Yükleyen Planet-eGamers. - DiÄ�er konsol ve PC oyunu videolarına göz at.
08/08/2010 Güncellemesi
- Extendable silahlar düzeltildi.
- Kullanıldığı süre içinde mana isteyen skiller artık istediklerini alıyor :) (Örnek: Assassinlerin Sprint'i )
- Draupnir Cave çıkışı artık sizi doğru haritaya götürecek.
- Potionlar artık Silence etkisi altındayken de çalışacak.
- Movement checkleri güncellendi,Rubberbanding (bi mekana yapışma,ilerleyip yine geriden başlama) azaltıldı.
- EXPERT CRAFTING QUESTLERİ EKLENDİ!!!
03/08/2010 Güncellemesi
- Punishment,Stuning Shot ve Shining Slash skillerine Rastgele(Random) Hasar eklendi.
- Steel Rake'deki bir teleporter düzeltildi.
- Door Into Darkness (Dark Poeta'ya giriş Questi) için başlangıç NPC'si düzeltildi.
- Rune'ların carve olmasını (Assassinlerden birine sormam lazım :) tek engelleyecek şey hedefin evade ile kaçınması olacak artık. (Elbette hedef o an ölümsüz [invulnerable] yada başka bir özel belirle durumda değilse )
- Root skillerinin tamamı düzeltildi.
- Doğru atak bonuslarını vermeyen birçok skill düzeltildi. (Örnek:Spirit Armor of Light )
- HP/MP Drain skillerinin doğru çalışması için ayarlamalar yapıldı. (Düzeltildi diyolar ama tam değil hala gibi bence)
- Broker'a biraz ayar çekildi,artık daha az işlemci gücü kullanıyor arama yaparken.
- Summon statpenceresi artık değişikliklerde update olucak.
- Sleep ve Fear artık moblara bu skilleri atan oyunculara sinirlenecek!! ( Yani daha çok aggro alacak o oyuncular :)
- Magic Crit Rate artık doğru gözükecek.
- Pet skillerine Spirit Preserve (biraz ayar gerekiyor) ve Spirit Hypnosis (pete bi acaiplik olabilir ama düşmanı uyutuyor yine de) eklendi.
01/08/2010 Güncellemesi
- Siel'de oyuncuların Worg/Karniff formlarından çıkamaması sorunu düzeltildi.
- Celerity Mantra'nın etkileri düzeltildi.
- Flight Recovery Potionlar doğru süreyi vermeleri için değiştirildi.
- Rune Bursting retaile daha uygun hale geldi. 3 Runedan az varsa effect yok,3 veya daha fazla Rune varsa İkincil Efekt tetikleniyor.
- Elyos ve Asmolar için Divine Weapon questleri eklendi,dropları henüz düzeltilmedi.
- Worg/Karniff dönüşümlerinde alınan hız bonusları düzeltildi.
- Remove Shock Aerial Hold'u kırmayacak artık.
- Oyuncu debufflanırsa Hide bozulacak.
- Boost Mantra Range skilleri düzeltildi.
- Miren ve Kysis Chamber'lar instance oldu.
- Abyys'e bir Named Mob eklendi. (Adı verilmemiş,bulabilirsem eklerim :)
30 Temmuz 2010 Cuma
30/07/2010 Güncellemesi
Birçok ufak tefek düzeltmeler içeren güncellemeden göze çarpanlar şunlar:
- Dark Poeta'ya giriş için bir quest yapmamız gerekiyor. Questi teslim ederken bir hata verebilir,sadece yeniden vermeyi deneyin.
- Enchant Supplement'lar düzeltilene dek satıştan kaldırıldı.
- Tüm skill motoru baştan yazıldı,şimdiye dek çalışan skillerin çoğu çalışacak,birkaç düzeltme gerekebilirmiş.
- Alqumia ve Draupnir'de eksik olan droplar eklendi.
- Login serverı düzenlendi,artık daha az çökme yaşanacakmış.
- İlişki kontrolleri (Relation Checks) düzenlendi,örneğin artık düello esnasında rakibe heal atamayacaksınız.
- Assasin'lerin Rune Burst skilli düzenlendi. Artık envanterinde Carve olmazsa Abnormal Effect vermeyecek.
- 900'den fazla npc skilli eklendi.
29 Temmuz 2010 Perşembe
24/07/2010 Güncellemesi İle Eklenen Questler
[Group] Dredging The Dredgion
Başlangıç NPC: Michalis
Gereken Level: 46
Ödül: 538210 XP + Silver Medal!!!
[Group] Key To Chaos
Başlangıç NPC: Michalis
Gereken Level: 46
Ödül: 638210 XP + Gold Medal!!!
[Group] Hannet's Revenge
Başlangıç NPC: Hannet
Gereken Level: 32
Ödül: 718000 XP + 100 AP + Mavi Silah
[Group] Looking for Denlavis
[Group] Stop the Shulacks!
- Başlangıç NPC: Miriya / Maloren (Emin diilim henüz :)
- Gereken Level: 50
- Ödül: 4382100 XP + 50 Stigma Shards
[Group] How to Use Stigma
Başlangıç NPC: Koruchinerk ( Emin diilim )
Gereken Level:
45
Ödül: 2216000 XP + 50 Stigma Shards
[Group] Secret of the Shattered Stigma
Başlangıç NPC: Miriya
Gereken Level: 45
Ödül: 221600 XP + 50 Stigma Shards
27/07/2010 Güncellemesi
- Steel Rake'de eksik olan teleporterlar eklendi,eksik kalmadı.
- Bazı skillere uçuşta yada yerde kullanma engeli kondu.
- Dredgion Questleri düzeltildi.
- Skillerin PvP etki süresi düzenlendi. Rangerların Sleep Arrow'u daha uzun süre başımızı ağrıtacak :)
- Instancelar için giriş aralıkları düzenlendi (Theobomos Lab için 9 saatten 3 saate düşürüldü!!!)
- Abyss Fort Dungeon'ların tamamı instance haline getirildi.
- Kalkanlar +10dan fazla enchant edildiğinde artık Block bonusu alacak.
- Remove Shock düzeltildi ve çalışıyor. ( Evet,bu defa çalışıyor. :)
25 Temmuz 2010 Pazar
24/07/2010 Güncellemesi
- Steel Rake girişi Retail'e(Oyunun orjinal hali) uygun hale getirildi.
- Son 2 Advanced Stigma Slotu açıldı.
- Silentera Canyon'a giriş sınırı 51'den 50'ye indirildi.
- AOE vuruşları artık hedefi skillin başlangıcında değil bitişinde belirleyecek. (Triroan'ın alan vuruşlarından mesela,kaçmak artık daha bir mümkün)
- Item Remodeller düzeltildi,artık Clothing(SAtılan kıyafetler) itemler armorlara skinlenebilecek.
- Ayrıca artık armorlarınızı daha düşükolan armorların görüntülerine benzetebilirsiniz. (Leather leather ve cloth ile,Plate chain leather ve cloth ile vs.)
- Steel Rake'deki Canon düzeltildi.
- Silentera'daki moblara basit droplar eklendi.
- DC olan parti üyeleri 10dk içinde oyuna girmezse partiden atılıyor.
- Chain % trigger açıldı,artık özellikle chainlerin son skillerini vurma ihtimali bariz azaltıldı.
23 Temmuz 2010 Cuma
22/07/2010 Güncellemesi
Beklenen an geldi :)
- 50-55 Skillbooklar ve Advanced Stigmalar eklendi,alttaki harita da nereden alabileceğinizi görebilirsiniz.
- Silentera Canyon açıldı,2 ile gösterilen yerde giriş,stigmalar da orda satılıyor.
- Bazı itemlerin parçalanma desteği eklendi.(Örnek olsun diye veriyorum,denemedim:! Pure Aether=3 Greater Aether gibi.)
- Steel Rake instance haline getirildi. (40-45 level bir zindan,droplar için Steel Rake Drops)
20 Temmuz 2010 Salı
20/07/2010 Güncellemesi
Favori güncellemem olduğunu özellikle belirtmek istiyorum :)
- Theobomos Lab ve Adma Stronghold'daki tüm Named Mob ve Bosslar eklendi ve düzeltildi.
- Abyss'deki eksik Named Moblar eklendi.
- Draupnir Cave için Heiron'a giriş eklendi,ancak girebilmek için öncelikle ilgili Questin yapılması gerekiyor.(İnceledikjten sonra bir tanıtım yazısı hazırlayacağım,bizdeki Theo Lab'ın Asmodian karşılığı)
- Abyss ve Dark Poeta'daki Named Mob dropları düzeltildi. Artık Unique Item'lerini düşürecekler.
- Dark Poeta bitirilip instance haline getirilene kadar Elyos ve Asmo giriş noktaları değiştirildi.
- Skill motoru güncellendi,bir kaç hata beklenmesine rağmen artık skillerin büyük çoğunluğu düzgün çalışacak.
- Xenophon's Weapon quest serisi ile ilgili bir NPC düzeltildi,artık çalışıyor.
- Spiritmaster skilli olan Summon Group Member artık çalışıyor.
- Skill chainleri Dodge ve Resist'te bozulacak.
17/07/2010 Güncellemesi
- Sarı ve Turuncu itemler için tüm oyuna mesaj yayınlanıyor. (Evet işkence haline gelebiliyor:)
- Öldürdüğünüz moblar herkesin lootuna açılmadan önce daha uzun süre sizin için bekleyecek :)
- Oyuncular artık Flight Transport esnasınca ölümsüz.
- Oyuncular yürüyüş modlarını Fear,Stun yada Sleep yediklerinde değiştiremeyecek.
- Reflect Shield skilleri artık düzgün çalışıyor.
Enchantment Sistemi
Silah ve zırhların atak ve defans özelliklerini arttırmak için onları enchant edebiliyoruz. Peki bu sistem nasıl çalışıyor?
Beyaz,yeşil ve mavi itemler en fazla +10 seviyesine kadar enchant edilebilirken,sarı ve turuncu itemler +15 seviyesine kadar enchant edilebilir.(1.9 yaması ile geldi.)
Öncelikle Enchantment Stone'lara ihtiyacımız var. General Goods Merchant'lardan satın alabileceğiniz "Extraction Tools" ile zırh,kalkan yada silahları parçalayabilirsiniz. (Kafalık da dahil olmak üzere takılar parçalanamaz.)
Parçaladığınız itemden nasıl bir Enchantment Stone elde edeceksiniz?
Elde edilecek Enchantment Stone'lar şu şekilde;
Beyaz Item=1-2 adet, item levelından 5 fazlasına kadar. (15 level bir beyaz silahtan mesela,max 20 level elde edilir.)
Yeşil Item=1-4 adet, item levelından 10 fazlasına kadar. (25 level bir yeşil silahtan,max 35 level)
Mavi Item=1-6 adet, item levelından 20 fazlasına kadar.
Sarı Item=1-8 adet, item levelından 30 fazlasına kadar.
Turuncu Item=1-10 adet, item levelından 40 fazlasına kadar.
Kaç level Enchantment Stone kullanmalıyım?
Elbette ne kadar yüksek ise o kadar iyi :) hiçbir zaman garantisi yok aşağıda bahsedeceğim level farklarının,sadece çok büyük bir ihtimale sahipler. Genelleme yapmak gerekirse;
Beyaz Item= Levelından 5 fazla gerekir. (15 level beyaz zırh için 20 level Enchantment Stone yüksek başarı sağlar.)
Yeşil Item= Levelından 10 fazla gerekir. (25 level yeşil silah için 35 level Enchantment Stone yüksek başarı sağlar.)
Mavi Item= Levelından 20 fazla gerekir.
Sarı Item= Levelından 30 fazla gerekir.
Turuncu Item= Levelından 40 fazla gerekir.
Beyaz,yeşil ve mavi itemler en fazla +10 seviyesine kadar enchant edilebilirken,sarı ve turuncu itemler +15 seviyesine kadar enchant edilebilir.(1.9 yaması ile geldi.)
Öncelikle Enchantment Stone'lara ihtiyacımız var. General Goods Merchant'lardan satın alabileceğiniz "Extraction Tools" ile zırh,kalkan yada silahları parçalayabilirsiniz. (Kafalık da dahil olmak üzere takılar parçalanamaz.)
Parçaladığınız itemden nasıl bir Enchantment Stone elde edeceksiniz?
Elde edilecek Enchantment Stone'lar şu şekilde;
Beyaz Item=1-2 adet, item levelından 5 fazlasına kadar. (15 level bir beyaz silahtan mesela,max 20 level elde edilir.)
Yeşil Item=1-4 adet, item levelından 10 fazlasına kadar. (25 level bir yeşil silahtan,max 35 level)
Mavi Item=1-6 adet, item levelından 20 fazlasına kadar.
Sarı Item=1-8 adet, item levelından 30 fazlasına kadar.
Turuncu Item=1-10 adet, item levelından 40 fazlasına kadar.
Kaç level Enchantment Stone kullanmalıyım?
Elbette ne kadar yüksek ise o kadar iyi :) hiçbir zaman garantisi yok aşağıda bahsedeceğim level farklarının,sadece çok büyük bir ihtimale sahipler. Genelleme yapmak gerekirse;
Beyaz Item= Levelından 5 fazla gerekir. (15 level beyaz zırh için 20 level Enchantment Stone yüksek başarı sağlar.)
Yeşil Item= Levelından 10 fazla gerekir. (25 level yeşil silah için 35 level Enchantment Stone yüksek başarı sağlar.)
Mavi Item= Levelından 20 fazla gerekir.
Sarı Item= Levelından 30 fazla gerekir.
Turuncu Item= Levelından 40 fazla gerekir.
16 Temmuz 2010 Cuma
16/07/2010 Güncellemesi
Yine pek bir yenilik yok...
- Sleep ve Root tipi skiller için Pvp/PvE süreleri eklendi.
- Instancelardaki moblar respawn olmayacak(umarım çalışır,rahatlarız :)
- Abyss'deki guardları öldürünce kazanılan AP arttırıldı.
- Görünmezlik kullanabilen moblar ile ilgili bir sorun düzeltildi. (Sanırım artık görünmez olabilcekler :)
- Plastic Surgery Ticketları düzeltildi.
- Uçarken Fear yiyen oyuncunun düşmesi ile ilgili bi sorun düzeltildi. (Başına gelen varsa yorum yapsın merak ettim :)
14 Temmuz 2010 Çarşamba
14/07/2010 Güncellemesi
- Artifactlerin tamamı çalışmaya başlamış ve artık kullanılabiliyorlar.
- Alqumia Research Center instance haline geldi.
- Aetherogenetics Lab instance haline geldi.
- Emotion Card lar düzeltilmiş. (Konuşmalarda kalp gülücük vb. kullanmak için :)
- Ufak bi ödül eklenmiş yalnız;malumunuz belli sitelerde InfiniteAion için oy verebiliyoruz. Bu oylara ödül olarak instance'lara giriş süresi sıfırlanacakmış. Örnek: Theobomos Lab'a girdiniz,çıktınız,gidip oy kullandınız,9 saat beklemeniz gerekmeyecek. Ama bu sistemin nasıl çalıştığı belirtilmemiş.
9 Temmuz 2010 Cuma
07/10/10 Güncellemesi ile Eklenenler
Arkadaşlar yeni güncelleme ile eklenen özellikler arasından bizi ilgilendirmesi muhtemel olanlar şöyle:
Açılan Görevler:
Suspicious Shugo
- 6. Stigma Slotu açıldı.
- Gladiator skilli "Ankle Snare I" artık hasar verildiğinde kaybolmayacak.
- Sorcererler'in Robe skillerinden yalnız bir tanesi aktif olabilecek artık.
- Sky Temple Zindanı'na girişler eklendi. 30-33 Level için.
- Silah birleştirme özelliği açıldı. Sanctum'da Item Remodellerin solunda bulunana Armsfusion Officer Curio'dan yapabilirsiniz.
Açılan Görevler:
Suspicious Shugo
- Başlangıç NPC: Graa (Heiron Şehri)
- Gereken Level: 40
- Ödül: 342100 XP
3 Temmuz 2010 Cumartesi
Theobomos Lab Instance'ı
46 leveldan itibaren girilebilen Theobomos Lab Instance'ı sonunda açıldı. 3 saat aralıklarla girebileceğimiz zindan,son boss olan Unstable Triroan'dan düşebilen 50 levellık fabled(sarı) silahlar sayesinde gözümüzün bebeği olacak gibi :) .
Triroan's Dagger
Triroan's Greatsword
Triroan's Jewel
Triroan's Longbow
Triroan's Spear (Bebeğimmm :)
Triroan's Staff
Triroan's Sword
Triroan's Tome
Triroan's Warhammer
Drop Listesi - Aion Armory. Ayrıca diğer boss olan Silikor of Memory de yine fabled belt düşürebildiği için onu da seveceğimiz kesin.
Ayrıca 50 level mavi zırh setleri de droplar arasında. Peki hangi setler? :)
Berserk Spirit's Plate Set
Berserk Spirit's Chain Set
Berserk Spirit's Leather Set
Berserk Spirit's Cloth Set
Moblara göre dağılımı da şu şekilde:
Breast - Unstable Triroan
Legs - Silikor of Memory
Shoulders - Water Spirit Undine / EKLENDİ!!!
Hands - Golem Spirit Nomura / EKLENDİ!!!
Foots (Tüm botlar %22 SPEED bonuslu) - Wistful Syripne / EKLENDİ!!!
Elbette takılarımız için de bi güzellik düşünülmüş :)
Ancient Spirit's Diamond Set
Ancient Spirit's Ruby Set
Ancient Spirit's Sapphire Set
Nasıl Bitirilir?
İlk boss Fire Spirit Iprita:Odasına girmek için kapısının önündeki ufak boss olan Frozen Harint'i kesmelisiniz. Ardından odaya girin ve önce ufaklıkları kesin,geri çekilin(gerekiyorsa) ve kenardaki moblardan birine dalın. Mavi kalkan drobu var. Ardından Cracked Nuhas'a koşun,sol köşeye girin ve ordan boss'a yolu açın,Earth,Wind ve Water Key ler düşecek.
Water Spirit Undine:Öncelikle Undine's Dew ve Undine's Waterdrop kesilmeli hızlıca,alan silence atıyorlar :) ardından Undine gidici tabii.
Wind Spirit: Adını unuttum :) köşedeki moblardan birin kesin ve o köşeye çekin. Summon Gust tehlikeli,onun dışında da bir numarası yok.
Earth Spirit: Ranger çekicek dışarı,alanları var ama kolay.
Silikor of Memory: Olduğu yerde tanklayıp kesin,canı fazla ama güçsüz bir boss.
Naughty Pocaching: Asansörden önceki kapının öününde duran bu boss artık kesilmek zorunda,önünde durduğu kapının anahtarı düşüyor ondan. Silikor'dan sonraki koşuyu bu bossun karşı köşesinde biritin ki rahat kesesiniz.
Unstable Triroan: Görüntü heybetli,ama pek kolay bir boss. (İlk kesişimizdeki sevinci anlatamam,defalarca ölerek kaçarak kesmiştik :P ) Ortadaki ufak elementleri görmezden gelin,sağ yada sol köşeye çekip tanklayın. Hepsi bu kadar :) Şebnem'le Duo yaptık geçen gün,aheste aheste iki kişi 2 saatte temizledik,oldukça kolay. Bol droplar...
İlk Fabled(Sarı) drobumuz,Sweenyyy'in partide olmaması büyük şanssızlık... Kırdığımda 3 L68 Enchantment Stone verdi.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)