18 Kasım 2010 Perşembe

17/11/2010 Güncellemesi

  • Anahtarlar ve diğer bazı droplar seviye farkını gözetmeksizin düşecek. (Krall Molar vs.)
  • Dredgion'a geçici bir kapı düzeltmesi yapıldı.
  • Dark Poeta'nın Heiron girişi düzeltildi.
  • Taloc's Hollow'a giriş ilk kapının scripti hazırlanana kadar engellendi. (Katiller [Assassin] birşekilde girebiliyormuş,bu yasak o yüzden.)
  • Lower Udas Temple Zindanı'ndaki bir kapının şimdilik anahtarsız açılması için gerekli düzenleme yapıldı. (Tahminim Nexus'un bulunduğu odaya açılan kapı.)
  • Draupnir Cave Zindanı'ndaki yardakçılar (Minion) şimdilik kaldırıldı.
  • Hizmetkarların (Servant) öldürüldüğünde tecrübe puanı vermesi sorunu düzeltildi.

15/11/2010 Güncellemesi

Toasty en sonda belirtmiş ama ben baştan söyleyeyim. Roah yada Asteria Kale Zindanları'ndaki hazine sandıklarıartık önlerinde nöbet bekleyen patronlardan yağmalanacak anahtarlar ile açılabilecek sadece. Bir sonraki güncellemeye kadar gelmeyecek olan özellik ise şu;şimdilik patronla oyuncu arasındaki seviye farkı aynı normal drop sistemi gibi çalışıyor. Yani 45. seviye patronlardan anahtar yağmalamanız şimdilik imkansız...
  • Tuzakların sahiplerini etkilemesini önlemeye yönelik bir düzeltme yapıldı.
  • Tuzaklar ve diğer çağırma(Summon) türleri için (Hayır Ruhefendileri [Spiritmaster] buna dahil değil) isabet ve sihir isabeti (Accuracy & Magical Accuracy) özelliklerinde geçici bir düzeltme yapıldı.
  • Anahtarla açılması gereken her kapı artık anahtarla açılacak. (Evet,tüm zindanlardaki o açıp geçtiğimiz kapılar)
  • Yapılabilecek görevlerin haritada daha doğru gösterilmesine yönelik bir düzeltme yapıldı.
  • Düellolarda oyuncuların Call Kondor vb. yetenekleri kullanbilmesi için birkaç düzeltme yapıldı.(Ayrıca o kargalardan kurtuluşumuz da olabilir :)
  • Süzülmekte (Glide) olan bir hedef artık Fear'dan etkilenmeyecek. (Retail-like)
  • Sadece bir can puanıyla (Hitpoint/Bu arada türkçeleştirme konusundaki fikirlerinizi duymak isterim,alta yorum olarak ekleyebilirsiniz.) çağrılan yaratıklar düzeltildi.
  • Doom Lure vb. yeteneklerin kullanımında oluşan yerinde sayma etkisini (Rubberband) önlemek adına düzeltmeler yapıldı.
  • Bütün bölgelerde birçok eksik drop eklendi.
  • Daeva olmayanlar artık seviye 10 olamayacak. Tecrübe puanları en fazla seviyo 10 için gereken-1 olabilecek.
  • Patron-tipi  yaratıkların belli bazı davranış biçimlerinin sömürüye (exploit) yol açmasını engellemek için basit yapay zeka güncellemeleri yapıldı.
  • Etkinlik Oranı'na göre düzenlenen yeni PvP bonusları düzeltildi.
  • Patronların etraflarındaki diğer yaratıkları (kendi yardımcıları[Minion] hariç) desteklemesi durumu düzeltildi. SIEL SUNUCUSUNA BİR SONRAKİ GÜNCELLEME İLE EKLENECEK!!!

13 Kasım 2010 Cumartesi

8 Kasım 2010 Pazartesi

09/11/2010 Güncellemesi

 Flux Merchant Abydus eklendi. Fiyatları biraz yüksek buldum,(aslında oldukça yüksek :) . Expert Special Greater serisi 1.2kk,umarım azaltırlar.
  • Hedefin Hedefini Seç (Select Target's Target) bu sefer düzeltildi. Toasty test etmiş.
  • Taloc's Hollow temel olarak eklendi. (Bu,içinde bi ton bug olcak ve yavaş yavaş düzelticekler anlamına geliyor)
  • Belli Çağrılmışlar'daki (Summon) ortadan kaybolmama sorunu düzeltildi. (Kargalar basmayacak etrafı :)
  • Birkaç bölgedeki yaratıklar Retail'e göre yeniden düzenlendi.
  • Yaratıkların Gizlenme (Hide) durumundaki oyuncuları görememesi düzeltildi. (Chantra Dredgion'da yalnız gezen Katil(Assassin) göremeyeceğiz :)
  • Yaratıkların can barlarının bazen ölmelerinden önce bile boş görünmesiyle ilgili görsel bir hata düzeltildi.
  • Sınırlı eşya satıcıları (Limited item vendor) eklendi. Tam olarak güvenli olmadığından ekstra güvenlik kontrolleri eklendi ve yapılan tüm satışların kaydı tutulacak. İstismar BAN sebebi.
  • Yeni görev motorunda bir kaç iyileştirme yapıldı.
  • Templar skilli Break Power'ın verdiği yüksek hasar düzeltildi. (1.75 kat fazlaymış.)
  • Zindanlara yeniden girişte giriş eşyasını tekrar isteme (Dc olduğunuzda yada ölüp tekrar girmeye çalıştığınızda Dark Poeta'nın yeniden Time Activation Stone istemesi örneğin) hatası düzeltildi.
  • Kalelerin her birinden bağımsız olarak kazanılması gereken Etkinlik Oranı (Influence Ratio) düzeltildi.
  • Oyuna giriş esnası için (Login) güvenlik kontrolleri eklendi.
  • Gardiyan Dönüşümleri (Guardian Transformation) dispel ile ortadan kalkmaması için değiştirildi.
  • Yaratıkların takibi bıraktığı an için bir güvenlik kontrolü eklendi yaratık yapay zekasına.
  • Kalelerin saldırıya açık duruma geçme şansları %10dan %5e düşürüldü.
  • Birçok görev eklendi.

6 Kasım 2010 Cumartesi

Aion 2.1 Patch Notları (İngilizcesi olanlar bi baksın,gözleriniz yaşaracak :)

Metin fazlasıyla uzun olduğu için çevirmedim,evet üşendim :) Muhteşem değişiklikler var,özellikle craft'la ilgili. İstenen malzeme miktarında ciddi bir azalma var,ve artık her 3 denemede bir tanesi mutlaka daha iyi eşya olarak çıkıcak.

Aion 2.1 Patch Notes

5 Kasım 2010 Cuma

05/11/2010 Güncellemesi

Merakla beklenen an!!! Evcil hayvanlar (petler) eklendi!!!! Petlerle ilgili detayları gereken bilgi ve gözleme sahip olduğumda ekleyeceğim.
ÖNEMLİ NOT!!!: EVCİL HAYVANLARIN ENVANTERLERİNE EŞYA KOYMAYIN,KAYBOLABİLİRLER!!!!!!!!
  • Artık Işınlama Görevlisi (Fort Teleporter) öldürüldüyse o kaleye ışınlanamayacağız. (Ölmek yoook :)
  • Hedefin Hedefi'ni (Target'S Target) seçmek artık hatasızca mümkün.
  • Daha fazla görev eklendi.
  • Savaşlar sırasında Tüccarların fiyatları artacak.
  • Belli Çağırma (Summon) tipleri düzeltilmiş. -miş diyorum çünkü Ruhustamın (Spiritmaster) enerjileri doğru çalışırsa bayram ilan edeceğim 2 günlük :)
  • Görevleri başlatan bazı eşyalar düzeltildi.
  • Silentera Kanyonu girişleri düzeltildi.
  • Steel Rake giriş görevi (ID:3200) için lazım olan ön-gereklilikler eklendi.
  • Kalelerdeki Çağırma/Kisk yasaklı bölgelerde ufak değişiklikler yapıldı.
  • Eksik yaratıklar eklendi,özellikle Verteron sahil bölgesine.
  • Evcil hayvanlar eklendi :)
  • Devoted Anurati'nin (Udas Tapınağı patronlarından biri,silah düşürüyor.) yanındaki yaratıklardan bazılarının gizlenmiş(Stealth/Görünmezlik) oyuncuları görememesi sorunu düzeltildi.
  • Break Power için ufak bi düzeltme eklendi. (Sanırım etkin olduğu birkaç saniye içinde tekrar sersemletme (stun) etkisi olmayacak,ama emin değilim)
  • Bazı tekrar görevlerindeki ödülü alamama sorunu düzeltildi. Eğer böyle bir sorunla karşılaşırsanız benimle irtibat kurun,eşyanızı almanızı sağlayabilirim. (Kandırmaya yönelik hareketler Toasty tarafından BAN olarak cezalandırılacak)

30/10/2010 Güncellemesi

  • Silentera Kanyonu'na ışınlanma (teleport) artık üyesi olduğunuz ırk kendi 2.0 bölgesindeki kalelerin ikisini de elinde tutuyorsa mümkün sadece. (Evet,karşı tarafın kalelerinden birini alabilirsek Inggıson'da asmo görmeyeceğiz :)
  • Kuzey Inggison Kalesi savaşlara açıldı.
  • Birçok görev düzeltildi/eklendi.
    30254 30255 11101 11120 30007 30107 20021 30201 30202 30203 30204 4205 3041 4201 4502 21000 21001 21002 21009 21015 21016 21027 21104 30303 30304 30305 30307 30344 30354 30355 11056 11057 11058 1824 21056 21057 21058 30313 30312 30310 30309 30205 21234 21233 21221 21220 11206 11205 11202 11067 30233 30232 30231 30230 30229 30228 30267 2022 4200 4074 21051 21052 21053 21054 21055 3200 11051 11052 11053 11054 11055 2002 2008 1006 3074 4216 11250 11252 11254 11256 11258 11260 11262 11264 11266 18606 18608 21051 21052 21053 21054 21055 21076 21239 21240 21241 21246 21250 21252 21254 21256 21258 21260 21262 21264 21266 28606 28608 (evet tek tek yazmaya kalksam ömrüm çürür. O yüzden meraklı arkadaşlara ufak bir tüyo;http://www.aiondatabase.com/quest/görev ID'si,yani yukarıdaki numaralardan herhangi biri.


  • Inggison Zırh Seti görevleri eklendi,ama kim uğraşır orası meçhul. (En kolayı Boot,ve 20 tekrar sonucu alabiliyorsunuz :)


26/10/2010 Güncellemesi

  • Entangling Shot (Bağlayan vuruş der üzerim sizi :) düzeltildi.
  • Kromede's Trial'deki son kapının düşürdükleri düzenlendi.
  • Bir karakteri sildikten sonra sunucuya bağlanamama hatası düzeltildi.
  • Hasar aldığınızda transfer parşömenlerinin (evet,teleport scroll) kullanımının iptal olması için ufak ve geçici bir düzeltme yapıldı.

25/10/2010 Güncellemesi

  • Dark Poeta Zindanı instance oldu!!!!!!!!!!!! (instance kelimesi için düzgün bir Türkçe karşılık pek makbule geçer :) Grişi görevleri 3 adet. İkisi 20 Blue Balaur Scale (Kısaltma:BBS) istiyor,onlar tamamlandığında Abyss Çekirdek (Core) deki bir Shugo (Fare adam diil Şebnem,sincap adam :) 5 BBS isteyen bir tekrar görevi açıyor. Ancak bu görev herkeste doğruçalışmayabiliyor,oyunun orjinal versiyonunda bile böyle.
  • Siel'deki tekrarlanabilir görevler düzeltildi.
  • Abyss zindanlarındaki tüm yaratıklar artık sizin cazibenize kapılıyor,evet 35. seviye (Level) olanlar bile :)

24/10/2010 Güncellemesi

  • Nightmare (Kromede's Trial - Heiron'da Arbolu's Heaven'daki tek kişilik zindan) için eksik droplar ve yaratıklar eklendi.
  • Üst Abyss kale indanlarındaki hazine sandıkları ve patronlara (Boss/Türkçemizi koruyalım :) ) düşürmeleri gereken eşyalar eklendi. ( Dragon Deity General Eşyaları/50 Sarı )
  • Inggison ve Gelkmaros'daki gayzerler eklendi. Bazılarının animasyonları eksik olabilir ama yine de çalışıyorlar.
  • Rüzgar Akımları ( Wind Streams ) için iyileştirmeler yapıldı.
  • Yeni Dirilme (Spawn) motoru eklendi.
  • Dinlenirken (Rest) eşya kullanma hatası düzeltildi.
  • Korumalar (Guard) artık yağmalanabilir,eğer dropları varsa :)