Sahip olduğumuz statlar ne işe yarar? Nerede ne kadar etkili olur? Hangisini nereye kadar geliştirebiliriz? Hepsi ve daha fazlası burda ^.^
Physical Defence:
10 pdef = -1 damage
Magic Resistance:
Hedefin sahip olduğu magical accuracy'den her 10 fazla magic resistance = Resist için +1% şans (Cap yok)
Örnek:Hedefin 1300 magical accuracy'si var ve sizin magical resistance'ınız 1400. %10 resist şansınız var.
Evasion:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla evasion = Evade için +1% şans (30% la sınırlı)
Parry:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla parry = Parry için +1% şans (40% la sınırlı)
Block:
Hedefin sahip olduğu accuracy'den her 10 fazla block = Block için +1% şans (50% ile sınırlı)
Healing Boost:
10 healing boost = 1% artış. (sınır 1000 = 100% artış)
440'a kadar Critical hit:
10 crit = 1% artış
440'dan 600'e kadar Critical hit:
20 crit = 1% artış.
600'den 1000'e kadar Critical hit:
50 crit = 1% artış (1000 sınır kabul ediliyor,yani maximum crit rate = 60%).
Stun/Abnormal State Resist:
10 stun resist/abnormal state = 1% artış
Elemental Defence:
10 elemental defence = Hasardan -1% düşülür. (1000 Elemental defence = -90% hasar,ve sınır bu)
Critical Resist / Crit Strike:
10 critical resist = Rakibin Crit Rate'inden -10. (%50 ise %40'a düşer mesela)
Critical Defence / Crit Fortitude :
100 critical fortitude = Rakibin Critical hesaplama çarpanına -0,1x ekler. (Tam olarak anlamadım bunu :)
Magical Boost (2600 ile sınırlı):
Sınıfın Knowledge'i ile hesaplanır % artışı.
Mesela Sorc için:
base knowledge = 120, eğer 100% artış istiyrsanız +1200 magic boost basmalısınız.
Cleric için:
base knowledge = 105, eğer 100% artış istiyrsanız +1050 magic boost basmalısınız.
Magical Critical Hit:
10 = 1% artış (physical critical hit gibi hesaplanıyor.)
Attack Speed:
Rakam azaldıkça hız artar. (Silahınızın atak hızının 50%'si ile sınırlıdır. Mesela Bow kullanıyorsanız normal atak hızı 2.4 tür ve 1.2'den aşağı inemez)
Attack:
Her +1 attack = PvE'de +1 damage (PvPde +0.5)